Mostrar mensagens com a etiqueta quickies. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta quickies. Mostrar todas as mensagens

The New Testament of the Holy Help File

Criado para o Pirate Kart V: The 2012-in-one Glorious Developers Konference Kollection!!!, um jogo bastante divinal:


Este é possivelmente uma das minhas masterpiece. Segue uma review do mestre Rodolfo Gomes:
‎"C'est le comble de l'art", como diria Orphée. Com uma trilha sonora muito próxima do barroco de Bach, é, sem dúvidas, um grande jogo em busca do real sentido do arquivo de ajuda.


Como estou com preguiça para traduzir a descrição para português, deixo-vos apenas com a original:
The New Testament (Koine Greek: Ἡ Καινὴ Διαθήκη, Hē Kainḕ Diathḗkē) is the second major division of the WindowsLovers biblical canon, the first such division being the much longer Old Testament.
Unlike the Old Testament or Hebrew Help File, of which Windows Lovers hold differente views, the contents of the New Testament deal explicitly with 1st century WindowsLoverism, although both the Old and New Testament are regarded, together, as sacred scripture.

from Wikipaëdiah, the frëah enciclölpedia.



P.s.: Olhem só que bonitinho o jogo no launcher do PirateKartV!!! *-*

Vinte Milisegundos de Pânico

Criado para o Pirate Kart V: The 2012-in-one Glorious Developers Konference Kollection!!!, apresento-vos um joguinho deveras rápido:



Era uma vez uma caixa cujo conteúdo era misterioso, muito misterioso.
Tão misterioso que aqueles que encontraram a caixa tinham apenas vinte milésimas de segundo para a abrir antes que ela explodisse.
Este é um jogo sobre essa caixa e sobre essas vinte milésimas de segundo, o pedaço de tempo mais importante e memorável da tua vida.
(nota: o fotógrafo profisssional responsável pelo screenshot da caixa não conseguiu tirar a foto a tempo e captou a explosão)

Descrição original:
Once upon a time there was the legend of a box whose content was mysterious, very mysterious.

So mysterious that those who found the box had only twenty milliseconds to open it before it exploded.

This is a game about that box and about those twenty milliseconds, the more important and memorable piece of time of your life.

(the professional photographer responsable for the picture of the box couldn't do it and took a screenshot of the explosion instead)

Fly Away, Little Seed

Apresento-vos o melhor jogo para quem não quer fazer muito.


És uma semente. Estás a voar. E tens pontuação. E tens jazz no céu. E podes ouvir uma celebridade de vez em quando. Já disse que tem jazz no céu?

também conhecido como Vento versão infinita com pontuação. so epic. so not epic.

The Paradigm of the Angular Velocity of Eddy When He Doesn't Eat Enough Cheesecake

O Paradigma da Velocidade Angular do Eddy Quando Ele Não Come Cheesecake Suficiente.



IN THE 21ST CENTURY
A MAD CIENTIST CREATED A MYSTICAL THING WHICH
MADE EDDY ROTATE UNLESS
HE ATE SOME CHEESECAKE

SO YOU MUST EAT CHEESECAKE FOR AS LONG AS YOU CAN
UNTILL YOU ROTATE SO MUCH THAT EVERYTHING WILL FALL APART

PREVENT THE ROTATION OF EDDY
EAT CHEESECAKE NOW

Feito em menos de duas horas para o meu amiguinho Eddy, que faz anos hoje! Parabéns Ed! Que rotaciones muito nos anos que vêm!

A Thesis about the Complexity of Simply Winning and then Loading a Winning Screen

Uma Tese sobre a Complexidade de Simplesmente Vencer e depois Carregar um Ecrã Congratulatório para Campeões
Disponível online aqui! (necessita de Java)
Feito para o Timezone Lottery Klik Jam #9, este é um jogo sobre... vencer.

Quando o abres, vences automaticamente! Terás de esperar para que o Ecrã Congratulatório apareça, mas como isso é um procedimento bastante complexo poderá demorar um bocado. Mas não te preocupes, podes ouvir um fado sobre escravidão enquanto esperas.
E vale a pena esperar... 
Dica: usa as setas no Ecrã Congratulatório e tenta apanhar os quadrados pequenos.

le Enfant du Mortedis

Hoje de manhã acordei com aquela vontade peculiar de fazer um jogo. Quando abri o Klik n' Play e vi aquela imagem pixelizada abstracta de um bebé a cair, perdida nas bibliotecas de gifs reminiscentes das eras do Geocities, uma luz se iluminou e nasceu "le Enfant du Mortedis", que segue a modinha que agora me atinge de nomear tudo com nomes pseudo-internacionais.

knps.dll e knpg.dll para quem carece: http://glorioustrainwrecks.com/files/knpsknpg.zip

Reviews:
Rodolfo Gomes: Luís, mais uma vez o roteiro bem escrito, a trilha sonora e a diversidade de dificuldades me surpreendem. 10/10, sem dúvidas.

Dast Sanitarium der Coffee narst

Sai um jogo improvisado na hora, feito no Stencylworks:


Link para jogar online (Flash)

Review by Daniela Feijoca:
Tendo sido proposta à minha pessoa a avaliação deste jogo, começo por salientar a falta de um menu de opções. Afinal de contas, todos os jogos devem ter um menu de opções, sendo este um dos princípios basilares da obra "Making games 101", compilada por vários criadores de jogos, ao longo dos tempos modernos.
O primeiro aspecto a apontar, assim que se começa a jogar efectivamente, é a contra-intuitividade dos controlos. Embora esta observação fosse, para o comum gamer, uma falha, para mim vem conferir mais magia a todo o conceito dream vs. reality em que se baseia o jogo.
Aparentemente um jogo sem objectivos a cumprir, torna-se claro, ao fim de alguns segundos de nulidade completa, que todas as chávenas de café têm de desaparecer para que o personagem principal acorde para a realidade. Empurrar algumas chávenas de café fará gatos miarem, algo que, em termos de "sfx" e "ambience" confere espectacularidade ao gameplay.
Por fim, o jogo é ganho quando uma chávena entra em contacto com o vaso sanitário. O choque entre estes elementos fará despoletar um "oi... oi... oi..." evocativo da realidade para o qual a personagem que controlamos se prepara.
De forma geral, para um "microgame", é um projecto ambicioso e criativo, cujas mentes mais abertas certamente irão adorar.

Graphics: 10/10
Sound effects: 10/10
Gameplay: 10/10
Storyline: 10/10

Overall: 10/10

*Foi perdoada a falta de menu de opções, dada a epicidade deste jogo.