Habeas Corpus sneak peak

Hey miguxos!
Como sabem, de vez em quando, para passar o tempo vou fazendo musiquinhas no meu estúdio profissional não-existente. Já tenho um punhado de faixas que suplicam um lançamento internetesco, portanto permitam-me que vos mostre um sneak-peak do meu próximo álbum: 

Acho que é uma grande evolução comparativamente com o Hermétique. Espero que achem o mesmo quando o lançar!

SSHJD #5: Contratempo

Ok gente. Chegou o dia final. The Ultimate Day. E não é por ser o ultimo dia da Super Semana de Hiper Jogos Doidos que é especial, mas sim pois o jogo de hoje é extremamente especial. Trata-se do Contratempo!


Desenvolvido em 2008

Master-Uri, o maléfico, quer dominar o mundo. Para isso, irá travar o tempo para que todos nós fiquemos congelados. Felizmente, um dos seus soldados, Luri, virou-se contra ele! Apesar de todos este clichés do mundo dos videojogos, o conceito é muito interessante: O tempo está literalmente a parar e a unica solução é apanhar poderes de tempo para que isso não aconteça. Mas atenção! Se apanhares demasiados poderes, o tempo ficará tão rápido que torna-se difícil controlar o personagem.
Infelizmente o conceito ficou mal implementado devido a um design de níveis fraco. Apesar disso, tenho um grande carinho por este meu projecto, e é por isso que lhe dou o lugar do pódio.






SSHJD #4: Mente & Brimks

HELLO! Penúltimo dia da nossa fantástica semana! Aproveitando que me roubaram hoje o telemóvel, deixo aqui o Mente:
Mente
Desenvolvido em 2008
O meu primeiro joguinho em C++! Obviamente que os gráficos lindos que se fazem ver na imagem são hiperbólicos, tratando-se na realidade de um jogo em consola. 
Neste jogo controlas uma persona perdida num mundo estranho. Viaja enquanto tentas descobrir como foste parar nesse lugar.



BRIMKS
Título original: Quem NÃO quer ser milionário!
Desenvolvido em 2007
ESTE SIM É O JOGO!! Não vou perder tempo a descrevê-lo, apenas vos digo que é melhor se prepararem para uma boa sessão de risos...

SSHJD #3: Missão Omega & Teste da Vida

Olá personas guapissimas! Hoje, terceiro dia da Super Semana de Hiper Jogos Doidos, apresento-vos a Missão Omega!
Missão Omega
[Desenvolvido em 2007]
Neste jogo controlas uma persona vermelha que adora pular e matar bichinhos estranhos. Existem pulguinhas e dragões, e ainda um morcego gigante táxi!
Este projecto foi desenvolvido para um concurso da defunta Gaming Brasil, mas nunca cheguei a enviá-lo. Creio que foi também a primeira vez que implementei um movimento feito por mim e uma câmera que não é estática à posição central do personagem.

SOU TÃO FIXE NÉ MAIS UM BÓNUS

Teste da Vida
Desenvolvido em 2004
Um teste místico (se bem que tudo o que eu faço tem, em algum lado, místico estampado). Preparem-se para revelações chocantes sobre vocês mesmos. Coisas que nunca imaginariam sobre o vosso futuro serão descritas para que possam... vejam por vocês mesmos!

SSHJD #2: 42 e Labirinto Místico!

42
Desenvolvido em 2008
Chocante. Arrepiante. Melante. Apresento-vos algo creepy: 42. Enigmas estranhos e revelações de ficar de boca aberta vão deixar-te estupefacto e com vontade de saber mais. Quem é Ana? Como ela virou Irís? O que raios é a Companhia? TUDO MUITO FORA DESTE MUNDO TIPO FRINGE. Plus, este é o protótipo de uma idéia que, quem sabe, um dia, se torne um jogo completo O:



Vejamos as frases pronunciadas por aqueles que jogaram o 42:
Maria Marinexi ~ Invadi uma empresa. Sinto-me hacker.

E COMO SOU SUPER FIXE, MAIS UM BÓNUS PARA VOCÊS: Labirinto Místico!
Desenvolvido em 2004
Mil experiências feitas neste jogo. Foi aqui que brinquei com o conceito de vidas, o conceito de pontuação e a ideia de "inimigo". Controlas uma bolinha que quer apanhar a estrela sagrada divina mística super hiper doida! Cuidado, existem porcos assassinos. Cuidado, existem paredes electrizantes. Melado, usa o modo de Compatibilidade se não funcionar!

SSHJD #1: Antera Cor-de-Rosa & Lowgonças

HELLO! Para o primeiro dia da Super Semana de Hiper Jogos Doidos, apresento-vos a anteriorimente defunta ROSA! Uma das personagens mais cutchi cutchi de todas que criei até hoje!


Antera Cor-de-Rosa
Criado em 2008


Maria ~ Morri de fome?!?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!
Persona mistério ~ OMG UM PERSONAGEM GELATINOSO!!

AMAZING NÉ GENTE?
E como sou super fixe, trouxe um bónus especial para vocês!



LOWGONÇAS
Criado em 2004
Lowgonças foi o primeiro jogo original (original significa não-fangame) que eu fiz. O objectivo é apanhar a estrela mística sagrada feita no Paint!
Dica: Se não souberes jogar não te preocupes, a estrela vem ter contigo e ganhas! 8D
Super dica: Este jogo é tão velho que é capaz de ser preciso colocar Modo de Compatibilidade no Windows Vista/7. Respeitem a idade do jogo. Or else. 

Super Semana de Hiper Jogos Doidos!

Olá personas guapissimas!
Como sabem (ou não), muitas das coisas que eu faço/fiz/farei não postei aqui! Cansados de entrarem aqui e verem apenas o Vento e o Asphyxia?

Pois então, digam olá à Super Semana de Hiper Jogos Doidos, aka SSHJD!


  1. Segunda-feira: Antera Cor-de-Rosa
  2. Terça-feira: 42 (protótipo)
  3. Quarta-feira: Missão Omega
  4. Quinta-feira: Mente
  5. Sexta-feira: Contratempo
SO YEAH! É bom que os joguem a todos or else quebram o meu coração... again.

Um desfecho de um capítulo

Não sou muito de escrever coisas sobre a minha vida aqui, apesar de este blog estar definido como “Blog pessoal” no seu sub-título. No entanto, e mesmo que ninguém o leia, acredito ser importante escrever este post, para que fique marcado como uma página no diário que não possuo.
 
O que se passa é simples: acabei o secundário. É curioso escrever isto nesta altura, uma vez que as aulas estão para começar novamente. No entanto foi só ontem, dia 8 de Setembro de 2010, durante a festa de entrega de diplomas aos alunos que terminaram o 12º, que me apercebi que realmente tinha terminado.

Quando acabei o 9º ano, recebi a triste notícia de que a minha escola actual, Escola Secundária Moinho da Maré, iria fechar as portas. Fomos obrigados a mudar de estabelecimento de ensino. A maioria foi para a Escola Secundária Romeu Correia. Eu fui também.


Durante dois anos por lá fiquei. A minha turma inicialmente era, por volta de 80% composta por pessoas que eram da nossa escola antiga, então já nos conhecíamos todos muito bem. Aqueles que não conhecíamos, passamos a conhecer e rapidamente fizemos amizades.

Falo por mim, e acho importante salientar isto, porque sei que muitos dos meus colegas não partilham da mesma opinião que eu: odiei o tempo que lá passei. A maior parte dos professores eram bons, os auxiliares da escola eram todos simpáticos e boas pessoas… No entanto, tivemos alguns problemas com certos agentes da educação, cujos quais não vale a pena explicar detalhadamente aqui. Não seria esse o motivo pelo qual eu, mais tarde, passaria a odiar o tempo que considero perdido naquela escola, mas sim porque senti praticamente que estávamos todos a ser ignorados. Por diversas vezes pedimos, suplicámos,  que alguém responsável e com o poder para tal pudesse nos ajudar com os problemas que estávamos a ter. Resultado? NADA.

O ambiente de lá era pesado, pelo menos para mim (e atenção que é aqui que a maior parte dos meus colegas não concorda). As únicas pessoas com quem eu me dava eram praticamente as da minha turma. Eu sei que também não sou o zé-das-socializações e não me dou com todos facilmente, mas fiz muito mais amizades em dois meses na Ruy Luís Gomes do que em dois anos na Romeu Correia.

Quando chegou o 12º, foi o culminar de um vulcão adormecido. Tiveram a lata de nos oferecer a nós, alunos finalistas cuja nota valia 60% da nota de secundário, condições horríveis para estudar. Para além disso, voltaram a ignorar as queixas que voltamos a fazer, sobre o que por lá andávamos a passar. Cansei, e não fui só eu, de tudo o que tinha passado naquele lugar. No início, quando eu e a minha colega Íris decidimos ir embora, fomos recebidos negativamente por alguns colegas que até avisaram que estaríamos a cometer o maior erro da nossa vida. Orgulho-me de dizer que estavam profundamente enganados.

Rapidamente mais colegas se juntaram. O grupinho que queria pedir transferência, passou de duas pessoas para cinco pessoas. Juntaram-se a Miriam, a Anne e a Sara. A questão principal foi: Que escola aceitaria uma transferência de cinco alunos de uma vez só, do nada?

A resposta foi a Escola Secundária Ruy Luís Gomes. Um estabelecimento de ensino que não tinha tantas condições como o anterior. Mas isso interessa? Os professores lá foram todos cinco estrelas para nós. Importavam-se connosco, não só os professores, como todas as entidades competentes. Aprender foi divertido. Consegui as melhores notas que alguma vez tinha conseguido, e não foi por facilitações. Ou melhor, foi. Tal como disse a minha colega e amiga Sara: “As pessoas desta escola facilitam muito. Eles importam-se muito e ajudam muito. Na Romeu não era assim.”.

Fomos ouvidos. Aceitaram-nos lá. E o ambiente? Era incrível. Como já disse, fiz mais amizades lá em dois meses do que na Romeu em dois anos. Infelizmente, como tudo o que é bom, rapidamente o tempo se passou e o ano terminou. Tenho pena de não ter ido logo para lá quando pude. Mas a vida é assim. É com os erros que se aprende.

Escola
Vou ter MUITAS saudades de todos, de tudo, da escola. Do lugar que me treinou e preparou para seguir em frente. Quero agradecer imenso a toda a comunidade escolar que participou connosco no ano lectivo 2009/2010: À dona Ana da secretaria (cujo último nome desconheço) que sempre nos tratou com todo o carinho possível e fez de tudo para nos colocar lá; Aos professores Paulo Cabrita, Victória Baptista, Fernanda Matos, Fernanda Albuquerque, e à nossa DT que nos aceitou e fez de tudo para nos conhecer melhor como turma dela, Francisca  Angelino.
E assim se fecha um capítulo da minha vida. E que venha o próximo.

O Snack do Poder

Contém legendas para compensar a má qualidade do som.

O Snack do Poder foi o primeiro “filme” feito por mim e pela Jessica. Tudo começou em 2003, quando tive na minhas mãos uma máquina fotográfica que filmava pequenos vídeos (até 1 minuto). Por essa razão, as filmagens sairam pequenas, sem qualidade e sem lógica nenhuma.

Como éramos viciados em Sonic Adventure, a soundtrack dele acabou sendo usado como nossa (please Sega©©©© forgive us ).

Enfim, momentos para recordar. Espero poder colocar aqui mais recordações da nossa criatividade e imaginação da altura!

635

  1. É amanhã! Estou nervoso!
  2. Ocioso!
  3. E tudo o que oiço
  4. É nada mais, nada menos,
  5. Que uma divisão da multiplicação.
  6. E ao ver a logística do log,
  7. Perdi-me no mato de Neper;
  8. E ao caminhar graficamente até ao fim desse local,
  9. Cheguei ao seu limite…
  10. E o que lá encontrei foram 42 incógnitas idiotas.
  11. De lá bazei sem mostrar que,
  12. Em função do sono que tinha,
  13. A probabilidade de tudo errar era igual à minha cis (mα).

13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13

Ritual

  1. Morrer. ☺
  2. Preparar qualquer chá que agrade, desde que seja chá preto.
  3. Perfumar a zona de Ritual com Sandâlo, queimando granulados cheirosos.
  4. Colocar música que agrade e que relaxe.
  5. Beber o chá, respirar a fragrância de Sândalo, e ouvir a mousike escolhida.
  6. Renascer. ☻

Desejo a vós um bom balsalm de alberto.

Novo visual

Yaay! Parece que o Blogger decidiu inovar e colocou novos temas para quem usa o Draft. Devem ficar disponíveis no modo normal brevemente. Aproveitei e actualizei o Luovuus, colocando as cores do custume. Excelente!

edit: btw, o japareaggae é tão simpático que forneceu host para o hermétique. mil carinhos <33333

Hexuus

No dia 23 de Junho de 2007, surgiu um grupo no Habbo chamado The Group. Mais tarde, essa ideia foi transposta para fora da rede Habbo e, em Dezembro de 2008, surgiu um novo grupo no serviço Windows Live Groups de amigos cujo nome era Exogenesis. Originalmente composto por Luís (Louisload) e Miguel (Migzo), juntaram-se ao grupo Rosa (miaou) e Jorge (Jrg). Alguns meses mais tarde, juntaram-se também Ana (Anazovski) e Jerónimo (Gama). O grupo proliferou-se pela web, criando uma página no LastFM. Com o objectivo de ser tornar único, o grupo mudou o seu nome para Hexuus (Hex + luovuus) e criou a sua página web, onde está presente um portfólio com os trabalhos dos membros.

Posted via web from Louisload's posterous

Hermétique lançado!

 

Uhu, já era tempo!

Tracklist:

  1. Haussmannize (Parte I) – 4:46
  2. Haussmannize (Parte II) – 4:44
  3. Haussmannize (Parte III) – 1:51
  4. Haussmannize (Parte IV) – 3:29
  5. Haussmannize (Parte V) – 3:01
  6. Haussmannize (Parte VI) – 4:29
  7. Haussmannize (Parte VII) – 2:23
  8. Haussmannize (Parte VIII) – 4:07
  9. Bonus: Haussmannize (Parte VI), Live – 2:00
  10. Bonus: Haussmannize (Parte I), Piano – 1:11
  11. Louismoag Nightmare – 3:42
  12. Estudo I – 2:01

Download link: http://www.mediafire.com/file/yqwzjzzyyit/Hermetique.zip

LastFM: http://www.lastfm.com.br/music/Louisload/Hermétique

Os ficheiros estão em formato mp3 com qualidade de 320kbps excepto a faixa 11 que se encontra a 128kbps por motivos de minha idiotice.

btw, hoje faço 18 anos :D

Hermétique

Recentemente adquiri um teclado MIDI da M-Audio, nomeadamente o KeyStation 61ES, e com ele veio o software Ableton de produção musical. Apesar de ser uma versão minima (e só me permitindo assim a utilização de 8 layers de som), ao longo do tempo tenho vindo a criar algumas músicas que até ficaram engraçadas.

Penso em lançar essas faixas num pequeno álbum, cujo título será Hermétique. Para quem não conhece a palavra, ela designa algo que não seja compreensível.

Branco Cover

Por agora é tudo o que tenho a dizer, vou escrevendo mais conforme acabo o projecto! Deixo-vos com a versão em pseudo-piano da primeira faixa :-D

Área de Projecto, ámen.

Sendo eu um aluno do 12º ano, vejo de volta a querida disciplina de Área de Projecto, conhecida amigavelmente por AP. O grupo em que estou inserido, é constituido por mim e mais três colegas, Irís, Miriam e Anne. O nosso tema de trabalho é a reciclagem, e um dos nossos produtos finais é… tananana! Um vídeojogo!

O trabalho está a ser desenvolvido no Construct, um programa opensource que permite a criação de aplicativos multimédia sem o envolvimento de qualquer linguagem de programação (no entanto, isto não implica que não haja programação envolvida).

Aqui está o menu como ele é hoje. Não digam a ninguém, mas na preguiça de fazer nuvens em separado para as animar, coloquei as nuvens do Vento.

[000111]

Este é um dos nossos personagens, Reciclozé. Ele é um ser curioso que não sabe nada de reciclagem, e eis que o seu amigo Reciclinho oferece o seu conhecimento para que ele possa aprender.

[000112]

Interessante? Bastante. Especialmente por termos demorado três aulas (o equivalente a 4h30m) para fazer estas sprites. Mas valeu a pena, porque a animação final ficou fantástica!

Não quero dizer para já como é o aspecto do jogo, fica para quando estivermos mais avançados no projecto. Até lá!

p.s.: Como é óbvio, pretendemos lançar o projecto na Internet!

Se eu fosse um relógio

Se eu fosse um relógio,

Sabia as horas sem as ver.

Os minutos e os segundos,

a mesma coisa a dizer.

Não teria ponteiros, seria digital.

reflictam