A Antera Cor-de-Rosa, tratada pelos seus próximos por apenas Antera, nasceu prematura em dezembro de 2008.
Protótipo da Antera.
Após ter começado a criar programinhas gráficos em SDL, quis logo saltar para a carruagem dos videojogos, e a primeira coisa que me saltou à cabeça foi um personagem que gosta imenso de comer. Nasceu assim na minha mente, em menos de 20 segundos, e durante uma viagem de carro à farmácia com as minhas tias Tata e Pampas, a Antera Cor-de-Rosa, em homenagem à
Rosa Francisco que também adora comer.
"Sim, isso mesmo. Antera. O local onde se produz pólen, nas angiospérmicas. Pink Anther na sua versão internacional."
Para lhe dar um toque mais humano tornei-a num personagem muito amoroso, não só perante a comida, mas também perante os humanos, em particular o jogador:
A Antera vai transmitindo mensagens de amor e carinho durante o jogo. Eis uma lista de objectos que ela come:
- Gato Preto
- Cerveja de Suco Pancreático
- Vacuolo de célula vegetativa gigante de Bruno
- Pâncreas com um olho
- Fígado de migs
- Amoeba
- Pau com Asas marca ske
- Pulmões de migs
Como se pode observar não só há uma evolução física, mas também emocional: desta vez ela não está tão interessada em comer como em achar o seu amor, ao som ambiente de um midi da era do Geocities da música
Crazy da Patsy Cline.
el pancreas con un ojito
E com um vídeojogo sobre a sua gula, outro sobre a sua busca pelo amor, que outras aventuras esperam pela nossa querida amiga?
Só o tempo o dirá...
Uma análise independente:
[00:13:19] Anne Sophie Philippart: os olhos de antera são ao contrário porque?
[00:13:27] Anne Sophie Philippart: tipo iris branca e resto azul
[00:14:26] Anne Sophie Philippart: e ela parece muito feliz porque parece estar a fazer dança perfiliana como os egipcios
[00:14:50] Anne Sophie Philippart: uma mão para cima e outra para baixo
[00:15:28] Anne Sophie Philippart: já para não falar da awesomeness dos pes nuvens flutuantes dela